绘画
学科大类:艺术学 学科小类:美术学类

绘画是一种在二维的平面上以手工方式临摹自然的 艺术。 (1) 作画。用笔等工具,墨、颜料等材料,在纸、纺织物、墙 壁等表面上画图或作其他可视的形象。 (2) 绘出图或画。绘画是一种在二维的平面上以手工方 式临摹自然的艺术,在中世纪的欧洲,常把绘画称作猴子的艺 术,因为如同猴子喜欢模仿人类活动一样,绘画也是模仿场景。 在20世纪以前,绘画模仿得越真实,技术越高超,但进入20世 纪,随着摄影技术的出现和发展,绘画开始转向表现画家主观 自我的方向,看到一幅画鉴赏家有时已经说不清画的是什么, 但一定能说出是谁画的。每个画家开始发展自己独特的风格。 不同的画家风格不同,也有不同的价值° 20世纪初,有些画家 的底格因评画者不能接受而被冷落甚至贬低,这就是为什么有 些画家画得很好而并不出名或甚至被冻死、饿死的缘故。

【培养目标】本专业培养具备坚实的科学文化和艺术理论知识,具有 绘画创作、教学的能力,能在专业艺术领域和各类学校从事绘 画创作或教学、研究工作的应用型人才。

【主要课程】素描、速写、解剖与透视、色彩基础理论、色彩(静物)、社会实践(风景、釆风)、所择定专业方面的绘画(人物、人体)、绘画材料、创作、中国美术史、西方美术史。

【就业方向】绘画专业的就业领域包括画廊、个人创作及执教等。画廊业是随我国的改革开放由海外引进的一种艺术经营方式,目前在大中城市已比较普及,对绘画人才有较大需求,根据近年来的就业状况,画廊已成为许多绘画专业学生就业的重要领域。画廊与画家的合作,不仅使本行业得到了发展,而且画廊能为画家提供创作的资金支持,使其能够创作出更多更好的艺术作品。

【未来可以从事职业岗位】平面设计师、插画师、UI设计师、美术老师、原画师、美工、设计助理、服装设计师等。

【就业热门行业】互联网/电子商务、教育/培训/院校、影视/媒体/艺术/文化传播、广告、计算机软件、公关/市场推广/会展、网络游戏、服装/纺织/皮革、家居/室内设计/装潢等。